Crescimento dos Esportes Eletrônicos Têm Atraído Grandes Empresas

A importância da indústria de jogos eletrônicos tem crescido a cada ano. Apresentando números positivos, muitas vezes acima da média de crescimento de diversos países em desenvolvimento, o setor já é levado a sério pelos maiores operadores financeiros do mundo. Segundo um estudo promovido pela famosa consultoria PwC, um faturamento de 43,7 bilhões de dólares é esperado para esse mercado até 2022, somente no Brasil.

Empresas dos mais diversos setores têm investido no segmento, patrocinando atletas, times, campeonatos e promovendo uma maior integração do público com a modalidade, como por exemplo, as empresas como a https://www.twitch.tv/ ou o https://casino.netbet.com/br/, que possuem aintegrações com o eSports no seu catálogo, por exemplo.

Nesse cenário, marcas que ocupam fatias consideráveis em seus respectivos mercados têm presença forte nos esportes eletrônicos, a Red Bull é um caso que ilustra muito bem isso, a marca de energéticos começou a investir na modalidade ainda em 2006, quando assinou uma parceria com David Walsh, maior jogador do game Halo em todos os tempos.

Desde então, a companhia passou a estar mais engajada em diversas frentes da modalidade, já tendo, inclusive, protagonizado centenas de eventos, como o Red Bull SoloQ (considerado o torneio global mais importante de League of Legends para amadores), Red Bull Kumite (torneio mundial de Street Fighter), Red Bull M.E.O (competições para a plataforma mobile) e Red Bull Flick (evento de Counter Strike: Global Offensive). No total, a Red Bull está presente em mais de 20 games, de vários estilos e gêneros diferentes.

Transmissões de campeonatos atraem patrocinadores importantes

O volume de patrocínios para os agentes promotores dos eSports tem aumentado na medida em que a exposição da modalidade também cresce. Canais esportivos, como a ESPN e o Band Sports, foram pioneiros na exibição de torneios de League of Legends, Fifa e outros. Mais recentemente, o grupo Globo, maior rede de televisão do país, também decidiu dar espaço aos eSports, com transmissões no seu canal esportivo via cabo, o SporTV, e com um programa exclusivo sobre games apresentado pela estrela da casa, o jornalista Tiago Leifert.

Sem dúvida, a divulgação do conteúdo referente aos esportes eletrônicos têm sido um fator fundamental para atrair novos investimento na área, algo que está se tornando uma tendência cada vez mais forte. De acordo com um recente relatório divulgado pela Insider Intelligence, empresa de pesquisa de mercado baseada em tendências relacionadas ao marketing digital, mídia e comércio, é provável que a indústria de esportes eletrônicos gere a quantia de US$ 2 bilhões neste ano — o que seria um número recorde para o setor.

Ainda de acordo com esse estudo, existem fortes indícios de que o futuro dos jogos eletrônicos não mais estejam relacionados aos computadores ou consoles, mas sim aos smartphones e tablets, por serem plataformas consideravelmente mais democráticas e populares, sendo capazes de levar o mundo dos jogos competitivos para mais pessoas, em diferentes lugares.

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